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初期パラメータ 身長140cm 体重38k B66W55H68 これはかわりません。 尚、知名度・疲労度・因業については、はじめから0です。 ゲームを開始すると娘の名前、誕生日、血液型を決めますが、 パラメーターに影響があるのは正座です。 よって誕生日が初期パラメータに関わっています。 正座 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 雄羊 3/21-4/19 80 15 15 25 11 21 21 10 40 35 雄牛 4/20-5/20 46 30 28 35 20 29 20 23 20 30 双子 5/21-6/21 50 35 23 26 8 20 42 12 25 35 蟹 6/22-7/22 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 獅子 7/23-8/22 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 乙女 8/22-9/22 35 28 36 19 18 40 30 32 10 33 天秤 9/23-10/23 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 蠍 10/24-11/21 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 射手 11/22-12/21 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 山羊 12/22-1/19 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 水瓶 1/20-2/18 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力 魚 2/19-3/20 体力 知力 魅力 プライド モラル 気品 感受性 気立て 武術能力 魔術能力
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アビリティ名 オススメ度 評価 [水]乱入強撃 ★★☆☆☆ 乱入極撃の完全下位互換だが役割的には大差ない [水]乱入極撃 ★★☆☆☆ 通常時でも5~10万程度のダメ。乱入系の利点はその攻撃力というより、コンボをつなげられるスキル回数が増えることかも。 [水]ハニートラップ ☆☆☆☆☆ [水]氷の矢 ★☆☆☆☆ できれば氷の雨が望ましいが、ない場合はこちらでも可。 [水]氷の雨 ★★★★☆ 水属性の雨はクリティカル率が高いのがポイント。適当に打ってもクリティカルが出るので、コンボを重ねれば更に効果は高まる。弓ギルドならば需要はあるが、普通のギルドだとそこまで必要ではない。 [水]ミズガルズ ★★★☆☆ 相手が5人居なくて雨を節約したい時に使うぐらい。弓中心の戦法だと相手は魔法でしかGPを稼げないので魔力を下げるというのは噛み合っている [水]オクトパスアロー ★★★★☆ 弓コンボ+4はデカい。弓主体で攻めるなら必須。雨の威力や繋ぎの矢の急所率を上げる為にも、できれば早めに撃っておきたい。通常のギルドなら必要ない。 [水]フリーズアロー ☆☆☆☆☆ [水]人族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。 [水]祈り ★★☆☆☆ TP消費がでかい。1人に効果ということで使いにくい。 [水]救護 ★★☆☆☆ 回復付きのエール。上がり幅は人族号令などより少ない。あれば使うがなくてもいい。 [水]王の激励 ★★★★☆ 状況次第で味方のステを大きく上げることができる。交代してきた後衛を即強化できるが対象が1人なので、悩ましい [水]猫魔女エール ★★☆☆☆ 上昇量は低め。エールを貰ってから水籠陣に合わせるなど工夫して使いたい。効果人数がランダムなので使いづらい。 [水]コリュキオン ☆☆☆☆☆ [水]ガラシャフラッシュ ★★★☆☆ 劣勢時ならかなりのパフ効果。対象が単体なので普通に使うにはコスパが悪過ぎる。劣勢かつカンスト上限の影響を受けないタイミングで使いたい。 [水]叱咤激励 ★★★☆☆ このゲームで重要な攻撃とついでに防御を確実に上げられる。更に回復もできて消費TP10で3回使える。後衛なら絶対に入るアビだったが、調整後は上昇量が押さえられてしまったので、★3つといったところか。 [水]デルピノス ★★☆☆☆ 味方前衛で最もパラメータの低い一人の全パラメータをかなりUPさせTP回復もする。TP回復は有難いがコストが高く(TP35)対象も単体で使用回数も1回というのが最大のネック。水籠陣中の発動でパラメータUP増加を狙うか、迅速陣中の発動で自身のTP消費抑えるか。 [水]共鳴 ★★★★☆ アビLv.20+水陣中で一番ステ値が低い前衛一人を+100万、自身を+50万程度のステ上げコンボの影響を受けないことが良くも悪くも。陣・サポは無論乗る自身が前衛から後衛に下がった直後のステ上げを素早く行える等利便性がある [水]ブルーム ★★★☆☆ 残念アビかと思いきや、意外と使える良アビ。ステが低い人を狙い打ち出来るので、後衛に下がった直後に使えば数十万~のバフ効果も。ステあげ合戦の前半で使用するのがメリット大。 [水]大号令 ★★★★★ コンボ無しの単体で使ってもそこそこ強力。使いやすさ、手に入りやすさ、諸々込みで★5。 [水]車懸りの陣 ★★★★★ 前衛全体の攻撃を上昇させる。攻撃重視のこのゲームでは特に優秀なアビ。水籠を併せれば1人あたり+200万~されることも。強烈な攻撃デバフを受けた後のフォローとして1回残すなど、3回使用できる点が使用方法の多様化と、使用者のスキルを試される。 [水]武田八陣 ★★★★☆ 上位互換。その分消費が大きく使用回数も少ないので使いにくいが、気絶者の数次第で大号令並み、または、それ以上のバフ効果が期待出来る。多少効果は違うが招待ユニコーンの一角獣の祈り というライバルがいるので、水陣と併せてみるのも手 [水]鉄壁号令 ★★★★☆ 前衛全体の防御を上昇させる。特筆すべき点は、気絶者にも効果が及ぶところ。前衛の状態を気にせず使うことができる。水籠陣を併せて防御の底上げをはかりたい。コンボやサポアビ、ステアップ条件で1回20~40万上がることもある。後衛からギルド全員で複数回打てば前衛はかなり堅い状態に。作戦にあわせると強力であるが、適当に打つとそこまで強くはない。 [水]ヒールウェイブ ☆☆☆☆☆ [水]甘い吐息 ★★★★★ 消費TP20と低め。相手の全パラメータ減少で魔眼や誘惑より少々控えめな威力を発揮する。水籠中には、威力が魔眼並みになり、大号令とこのアビを使うことで一気にGPを稼げる。 [水]幻惑の旋律 ☆☆☆☆☆ [水]アイスプリズン ☆☆☆☆☆ [水]癒しの手 ★★★★★ 気絶回復の基本、後衛必須アビ。気絶回復には最小の10TPでありながら、全員を起こせる上に使用回数も多い状況を選ばないと利敵行為に。回復量は決して多くはない [水]百花繚乱 ★★★★☆ 後衛なら入れておきたいアビ気絶者も回復出来るので優秀だが使いどころを誤ると利敵行為になる。逆に言えば、使いどころを誤らなければ、大変心強い。エール効果もあるがオマケ程度癒しの手に比べて消費が重いのがネック。 [水]死者蘇生 ★★☆☆☆ 単体の気絶回復+全ステータス↑。回復量は半分ほど、上昇値は20万以上。全体気絶回復系をまだ持ってない、初心者向けの気絶回復アビリティ。気絶者が挑発や罵倒を受けた分を気持ち程度緩和できるのが唯一の強み。 [水]連環の舞扇 ★★★☆☆ 相手前衛2人に絞って弓攻撃、さらにステダウン効果。弓攻撃の主力である雨は、相手前衛が少なくなると効果が落ちる、かといって単体対象の弓はコスパが悪すぎる……そんなジレンマをぴったり解決するのが連環の舞扇。2人対象で2回使えて、しかもステダウンのオマケつき。弓でギルドに貢献したいなら、連環の舞扇を持つ貂蝉は入れておいて損はない。というかステ下げがメイン。前半に使って相手のステ上げを遅らせるのが使い道か。
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初期パラメータ、必要ポイント クラスチェンジクラスチェンジによる変化 オリジナルスキル 初期パラメータ、必要ポイント 加入時は全てLv1 中段は必要ポイント初期値 必要ポイントは11→12、21→22…の時に1上昇(装備品の補正は含めない)【例外】アリアのINT、レ・グェンのLUK、カルラのINT、シロのAGL,INTは20ポイント毎に1上昇 下段は101以降の必要ポイント キャラ HP STR VIT AGL INT LUK ゼロス 1100 10 9 8 8 8 3 3 3 3 1 12 12 12 12 10 アデル 850 7 6 10 9 8 3 3 1 3 5 12 12 10 12 13 デューザ 932 10 9 9 9 3 1 3 5 3 3 10 12 13 12 12 レ・グェン 1188 10 9 7 6 8 3 3 3 5 1 12 12 12 13 8 アリア 506 2 4 9 6 15 7 5 5 1 1 14 13 13 8 10 シオラ 1121 9 8 11 4 8 3 3 1 5 3 12 12 10 13 12 ノエル 444 3 5 11 13 8 5 5 3 1 1 13 14 12 10 10 リーザ 704 6 6 12 11 5 5 5 2 1 3 13 13 10 10 12 ブリジッテ 606 5 6 11 12 7 3 5 3 2 3 12 13 12 10 12 ケイ 796 6 6 13 10 5 5 5 2 1 3 13 13 10 10 12 ヴァン 1374 12 14 7 3 5 2 2 5 5 3 10 10 13 13 12 リディア 1097 8 7 9 6 10 3 3 3 3 3 12 12 12 12 12 ファイルーザ 721 6 7 10 10 7 3 3 3 3 1 12 12 12 12 10 カルラ 864 6 6 9 14 7 3 5 3 2 3 12 13 12 8 12 イサク 840 7 7 7 15 7 3 3 5 2 3 アル 736 8 7 8 6 8 3 3 3 3 3 12 12 12 12 12 ナイヅ 1520 13 10 9 7 6 2 3 3 3 3 10 12 12 12 12 シロ 333 6 8 10 12 1 5 5 1 2 7 13 13 8 8 14 クラスチェンジ Lv25以上(3000G)、Lv50以上(10000G)でクラスチェンジ可 ゼロスはコア・エレメンタルも参照 クラスチェンジによる変化 キャラ クラス名 AP MOV スロット ゼロス コントラクター 15 4 汎 汎 威 威 ディストラクター 18 5 無 ソウルテイカー 21 無 アデル ソードマスター 16 4 汎 汎 衝 氷 ハイランダー 19 5 炎 ローズナイト 23 6 衝 デューザ マーシナリー 15 4 汎 汎 特 無 レブナント 18 暗 ナイトブラッド 21 5 特 レ・グェン 渡り鳥 17 5 連 特 特 土 リヴェンジャー 20 雷 キングスナイト 23 6 連 アリア 癒し手 17 4 汎 暗 聖 無 ハイ・プリースト 20 聖 光の導き手 25 5 衝 シオラ ハンター 16 5 汎 汎 威 土 ワルキューレ 19 6 炎 ドラグナー 23 7 威 ノエル ネイチャー 16 4 汎 風 土 魔 セイジ 19 風 スカイシーカー 23 5 氷 リーザ チェイサー 15 4 威 威 特 暗 レイブン 18 土 プリンセス 21 5 聖 ブリジッテ レイジャー 16 4 衝 衝 連 雷 ヒューリー 19 聖 レイベンジャー 23 5 炎 ケイ ガーディアン 18 5 連 連 風 暗 影の使い手 21 6 風 シャドークイーン 25 7 特 ヴァン ガーディアン 17 4 威 威 連 炎 グラディエーター 18 5 風 レッドファング 21 連 リディア スレイヤー 17 4 連 連 威 炎 グランドマスター 18 5 風 ドレットノート 21 威 ファイルーザ レイク 16 4 汎 特 特 雷 イントルーダー 19 氷 ルミナリー 22 5 汎 カルラ 水の守護者 17 4 衝 衝 氷 氷 四源聖 20 5 聖 水の刻印 24 連 イサク 天使長 16 4 汎 汎 雷 聖 大天使 20 5 威 グロリアス 23 無 アル 勇者見習い 15 4 汎 汎 威 聖 駆け出し勇者 18 暗 勇者 21 5 無 ナイヅ 剣士 18 4 汎 汎 威 威 剣匠 21 5 炎 異界の魂 25 6 無 シロ 白いヒヨコ虫 19 4 連 連 魔 魔 我侭なヒヨコ虫 22 無 大賢者 25 5 無 オリジナルスキル 消費APはLv×3。ただし、ゼロス(アンフィニ)のLv3のみ12 ゼロスの各コアは属性が違うだけで依存、HIT数は同じの為割愛アンフィニのみ違う レンジx+範囲x:自分からのマス+指定したマスを中心とした範囲 キャラ クラス 名称 依存 HIT数 備考 ゼロス 1 汎:トライバースト 物理 5 直線4、単体 威:ブラストブロウ 物理 2 2 炎:Vクラッシュ 物+魔 3+3 炎属性 3 威:ヘブンズドライブ 物理 2 レンジ1 (アンフィニ) 1 威:ブラストブロウ 物理 2 前方3×4(範囲変更) 2 威:ヘブンズドライブ 物理 2 レンジ1(レベル変更) 3 無:オーバードライブ - - 能力アップ(POW300) アデル 1 汎:飛翔閃 物理 4 無:ローズアライアンス - - 範囲1(自分含む)の味方のATG回復速度アップ(POW150) 2 汎:桜花乱舞 物理 11 3 汎:魔爪閃裂飛翔刃 物理 16 デューザ 1 特:ソニックレイド 物理 6 特:ハウリングブレイド 物理 6 レンジ・高さは武器依存、VITダウン 2 特:冥界への誘い - - 睡眠、毒、麻痺、暗闇 3 特:Fディザスター 物+魔 2+1 レンジ・高さは武器依存、STRダウン レ・グェン 1 連:不意打ち 物理 1 特:アイテムハント - - レアアイテムを盗む(POW40) 2 連:クエイクストライク 物+魔 3+8 範囲4、移動・行動不可 3 連:絶技・滅殺虚鷲斬 物理 28 アリア 1 暗:ダークブロウ 魔法 4 レンジ3+範囲2、毒 聖:慈愛の光 - - 味方全員のHP全回復 2 聖:シャインストーム 魔法 1 範囲4、聖属性 3 無:アストラルフォール 魔法 2 レンジ4+範囲5 ノエル 1 風:ガードフォース - - 防御アップ(POW50) 風:プリズムフェザー 魔法 6 範囲3、風属性 2 風:レゾナンスウェイブ 魔法 16 範囲3、風属性、INTダウン 3 風:スパイラルフロウ 魔法 28 範囲6 シオラ 1 汎:Dハンティング 物理 6 STRダウン 獣:獣化 - - 能力アップ(POW200) 2 汎:Pブラスト 物理 15 炎属性 3 汎:穿光封滅雷炎撃 物理 4 リーザ 1 威:スナイプショット 物理 1 直線5、移動・行動不可、単体 威:Aデリンジャー 物理 18 前方3×3 2 無:激励 - - 範囲2(自分除く)の味方のSPアップ(POW50) 3 威:F・ストライク 物+魔 1+1 レンジ7、単体 ブリジッテ 1 衝:ヘルサイス 物理 1 即死 雷:サンダースパーク 魔法 12 レンジ4+範囲3 2 衝:ブラッドハーベスト 物理 1 隣接マス、HP吸収 3 雷:アストラルブレイク 物+魔 6+2 ケイ 1 暗:シャドウフォーム - - 敵から狙われなくなる 暗:シャドウバインド 魔法 1 レンジ4×範囲2、麻痺 2 連:エナジーフレア 物+魔 1+1 ALLダウン 3 連:ロストソウル 物+魔 1+1 SPダウン ヴァン 1 威:ヒートハンド 物理 2 炎属性、VITダウン 威:デッドリードライブ 物理 9 2 威:気合 - - 能力アップ(POW250) 3 威:Fスパイク 物理 2 リディア 1 連:滝落とし 物理 6 連:応援 - - 範囲1(自分除く)の味方のSPアップ(POW25) 2 連:ジャスティスブロー 物理 1 SPダウン 3 連:龍霞・阿修羅千凰破 物理 22 ファイルーザ 1 特:魅惑の吐息 - - 行動不能 特:誘惑の瞳 - - レアアイテムを盗む 2 特:グラビティブレス 魔法 4 範囲4、ALLダウン 3 特:F・ストラグル 物+魔 1+1 レンジ・高さは武器依存、SPダウン カルラ 1 風:Sヴィント 物+魔 2+3 前方3×5 無:マジックブースト - - 範囲2(自分含む)の味方の魔力アップ(POW200) 2 氷:ダイアモンドダスト 魔法 8 氷属性、AGIダウン 3 氷:魔導閃・氷刃轟刹晶 物+魔 1+2 レンジ5+範囲4、ALLダウン イサク 1 聖:ゴッドブレス - - 防御アップ(POW50) 聖:光の翼 魔法 1 範囲3、INTダウン 2 聖:光翼天昇 魔法 1 聖属性、INTダウン 3 聖:Lジャッジメント 魔法 12 SPダウン アル 1 威:ファントムペイン 物理 3 麻痺 汎:流星剣 魔法 12 範囲3 2 汎:天魔連撃 物理 12 3 汎:天魔翔烈・流光閃 物+魔 12+12 範囲5 ナイヅ 1 汎:霞三段 物理 3 汎:オーラブレイド 物理 6 2 汎:Gドライブ 物理 1 3 無:覚醒 - - 能力アップ(POW300) シロ 1 連:ヒヨコ突撃 物理 1 直線5、単体 連:ヒヨコ召喚 魔法 20 範囲3 2 連:ヒヨコ怒髪天 物理 3 SPダウン 3 連:ヒヨコ乱舞 物理 32 SPダウン 名前
https://w.atwiki.jp/l1j_betelgeuse/pages/24.html
パラメータ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 STR/攻撃力 -6 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 30 31 32 33 34 STR/命中率 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 14 15 DEX/攻撃力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 4 4 5 5 5 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 18 19 20 21 22 DEX/命中率 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 CON/HP増加 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 INT/MB -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 17 18 19 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 INT/SP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 17 18 19 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 CHA/パーティ 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 14 15 15 15 16 16 16
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ディスク別パラメータ一覧 LV別パラメータ一覧 カード別パラメータ一覧
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]死者使役 1 15 冥府の力により敵気絶者を操り敵を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】冥府の女王ヘル【魔】死神姫リプリー【魔】不死王ワイトキング [闇]傾国 1 15 国を滅ぼす美貌をもって敵生存者を操り同士討ちをさせる。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】妲己 [闇]傀儡 1 15 味方前衛を操り敵1体を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方パラメータで攻撃][1回] 【人】ドールマスター【魔】魔王アスモデウス [闇]闇の矢 1 15 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【魔】仮面神テスカトリポカ【魔】魔侯爵サブナック【魔】邪霊レイス [闇]闇の雨 1 30 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】異端天使マスティマ【人】安倍晴明【魔】破壊神テスカトリポカ【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】死神アンクー [闇]闇の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【魔】殺戮女神カーリー【魔】魔剣士カイム【魔】冥土少女ガングレト【魔】堕蛇サマエル [闇]黒龍破 1 35 敵3体にダメージを与え、さらに魔防を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵3体][魔防減少][急所][1回] 【魔】堕天使アザゼル [闇]獄縛 1 30 魔界の波動で敵1体に大ダメージを与えつつ束縛する。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。敵気絶者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [弓][敵単体][HP1残す][1回] 【魔】魔将バアル [闇]デスアロー 5 10 急所に当たりやすい闇の矢を放つ。相手を気絶させた場合、パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][急所][敵気絶 減少][5回] 【魔】闇狩人バルバトス [闇]バーストヴァイパー 3 20 合体魔法の土台魔法扱いとなる弓矢を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】ディナーアルテミス【魔】女帝エキドナ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】執事モスマン[オス] [闇]魔導エール 5 10 魔力が込められたエールを送り、味方1体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][魔力増加][5回] 【人】魔導士ロウヒ [闇]パンドラボックス 1 40 ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][1回] 【人】運命少女パンドラ [闇]魔血覚醒 3 25 魔の王たる絶対者の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔族 効果増加][味方全体][3回] 【魔】虚神ブラックゼウス【魔】狂神ロキ【魔】黒死神タナトス【魔】魔王イブリース【魔】妖蜘蛛アラクネ【魔】魔候爵キマリス [闇]ゴエティア 3 25 味方全体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力増加][3回] 【人】賢王ソロモン [闇]ナイトエナジー 1 25 夜のエネルギーを解放し、気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させる。聖戦時間が残り5分を切ると効果が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [支援][味方全体][全増加][残り5分 効果2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス [闇]ナーベオブダーク 1 40 冥府の鍋を用いて闇鍋を振る舞う。敵味方生存者の中からランダムで5人に効果がかかる。味方効果 全パラメータを増加させTPを回復する。敵効果 全パラメータを減少させる。闇陣中に使用すると、威力上昇効果に加えて消費TPも半減する。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵味方5人][ランダム効果][闇陣 消費TP半減][1回] 【魔】闇の鍋奉行 [闇]魔眼 1 40 魔眼の力で敵を縛り、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ [闇]二角獣の誘い 2 20 強者を堕落へと誘う。最もパラメータの高い敵のパラメータが減少する。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体][減少][2回] 【魔】二角獣バイコーン [闇]アベスター 2 20 敵1体のパラメータをランダムで2種減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][2回] 【魔】裁神アフラ・マズダ [闇]断末魔の旋律 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン [闇]奈落の呼び声 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】奈落王タルタロス [闇]邪眼 1 25 邪眼による死の視線。敵1体のパラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][強制気絶][1回] 【魔】邪眼バロール [闇]闇のソワレ 2 25 最もパラメータの高い敵の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 全減少][自身 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール [闇]罵倒 3 10 気絶している敵を罵倒して全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][全減少][3回] 【人】望月千代女【人】召喚士リディア【魔】猟奇女神アレクト [闇]冥土の土産 3 10 気絶している敵のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][3回] 【魔】冥土娘ガングレト【魔】メイドモスマン[メス] [闇]ドレインソウル 3 15 気絶している敵1体のパラメータを減少させ、自身のパラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][自身増加][3回] 【神】盗女神ラヴェルナ【魔】混沌魔ドゥルジ【魔】狂邪霊レイス [闇]獣王咆哮 1 30 獣王の咆哮が敵対する全ての者の心をへし折る。敵気絶者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][減少][1回] 【魔】暴狼フェンリル [闇]竜王咆哮 1 30 竜王の咆哮が敵対する全ての者を屈服させる。敵気絶者全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][1回] 【魔】竜王バハムート [闇]アブソルートテラー 1 25 完全なる恐怖を与え、ランダムで敵気絶者1~5体の全パラメータを下げる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶1-5体][全減少][1回] 【魔】冥王ハデス【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]宵の明星 1 40 闇の金星を発生させ、敵前衛生存者の魔力を減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー [闇]常世の闇 3 30 敵気絶者3体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶3体][全減少][3回] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]ヘルレイザー 1 35 敵前衛気絶者の全パラメータを減少させる。さらに劣勢時は敵前衛気絶者の数に応じて自身の全パラメータが増加する。自身への増加効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][劣勢時自身全増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]死者覚醒 3 20 最もパラメータの低い気絶中の味方を回復し、さらに全パラメータを増加させる。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶弱者単体][回復][全増加][3回] 【魔】ダークエルフクイーン【魔】冥界神アヌビス [闇]大いなる暗黒 1 30 世界を破壊する恐ろしい黒い霧を発生させ、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【神】破壊神シヴァ [闇]黒のワルツ 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【人】妖舞娘サロメ【魔】鬼火妖精ジャックランタン [闇]デスペリア 1 30 ランダムで敵生存者1~5体の全パラメータを減少させ、味方気絶者のTPを回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵生存1-5体][全減少][味方気絶者 TP回復][1回] 【魔】冥王プルートー [闇]破滅の唄 1 30 敵前衛生存者の攻撃を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][攻撃減少][1回] 【人】予言者カサンドラ [闇]ヘルズアイ 1 25 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【魔】獄王ガープ【魔】大魔神フォルニョート [闇]獄龍闘気 1 20 獄龍の闘気を身にまとい、自身の全パラメータを増加させる。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][限界突破 効果増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール [闇]カオスオーラ 1 25 混沌のオーラを身にまとう。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][防御減少][1回] 【人】邪騎士モルドレッド
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炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 アビリティ情報追加・編集方法 編集したい行の「編集」リンクを選択し、表示された入力フォームに沿って編集した後に「更新」ボタンを押す。 炎属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [炎]会心 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】獣神エンキドゥ【神】天使デュナミス【神】戦乙女ロスヴァイセ【神】狼娘フレキ【神】戦少女ロスヴァイセ【神】創造神ブラフマー【人】望月千代女【人】源義経【人】海賊メアリ・リード【人】王異【人】シザーハンズレディ【人】ムー帝国兵【魔】乙女魔王ベルゼブブ【魔】夢魔リリム【魔】神蛇ヤマタノオロチ【魔】紅蓮竜サラマンダー【魔】獣乙女スキュラ【魔】地獄犬ヘルハウンド【魔】悪戯妖精グレムリン【魔】魔候爵キマリス【魔】大蛇ヤマタノオロチ【魔】番犬オルトロス【魔】魔侯爵サブナック【魔】妖精娘グレムリン【魔】ドワーフ 編集 [炎]痛恨 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】異端天使マスティマ【神】守護天使カマエル【人】狼王リュカオン【人】姫騎士ベルヴィル【人】女戦士アマゾネス【人】戦斧クロリンダ【魔】暴狼フェンリル【魔】邪眼バロール【魔】漆黒蛇ヤマタノオロチ 編集 [炎]心眼 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが大きく増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】英雄神ジークフリート【神】支配神フレイ【神】四大天使ガブリエル【人】剣聖オルランド【人】邪騎士モルドレッド【魔】竜王バハムート【魔】獄炎魔神スルト【魔】大悪魔アモン【魔】大魔神フォルニョート 編集 [炎]逆鱗 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加][限界突破 効果増加] 【獄】獄龍ファフニール 編集 [炎]踊りの王 制限無し 0 一定確率で支援効果が大きく増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【神】破壊神シヴァ 編集 [炎]勇者 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【神】業火神アグニ【人】緋皇帝バビロン【人】魔法使いアラジン【人】猫騎士フェルパー【人】ヴァン・ヘルシング 編集 [炎]軍神 制限無し 0 一定確率で自身の攻撃が増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【人】上杉謙信 編集 [炎]狂暴化 制限無し 0 一定確率で自身の攻撃が増加するが、防御が少し減少する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 [確率発動][自身][支援][減少] 【魔】魔獣娘オルトロス【魔】暴魔モロク【魔】猟奇女神アレクト【魔】猟奇娘アレクト 編集 [炎]獣化 制限無し 0 一定確率で自身の攻撃が増加するが、魔防が少し減少する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 [確率発動][自身][支援][減少] 【神】神狼娘フレキ 編集 [炎]弓腰姫 制限無し 0 一定確率で最もパラメータの高い味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方強者単体 支援] 【人】孫尚香 編集 [炎]呪い 制限無し 0 気絶時に呪いをかけ相手のパラメータを減少させる。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][減少] 【神】桜姫コノハナサクヤ【人】卑弥呼【人】赤ずきん【魔】地母竜ティアマット【魔】冥府の番人モーズグズ【魔】歌姫セイレーン【魔】死告の妖精バンシー【魔】冥土娘ガングレト【魔】狂邪霊レイス【魔】戦鳥ネヴァン【魔】妖狐イズナ 編集 [炎]威嚇 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【人】立花誾千代【魔】女帝エキドナ 編集 [炎]天地眼 制限無し 0 一定確率で敵単体の防御と魔防が減少する。レベルが上がると上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][防御魔防減少] 【神】不動明王 編集 [炎]カウンター 制限無し 0 敵前衛から攻撃ダメージを受けた際に、一定確率で受けたダメージを少し相手に返す。自軍劣勢時は発動確率が2倍になる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][ダメージ反射] 【神】軍神マルス 編集 [炎]獄炎 制限無し 0 一定確率で炎属性アビリティの効果が増加する。[獄狼ケルベロス]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][炎属性効果増加][限界突破 効果増加] 【獄】獄狼ケルベロス 編集 [炎]発火 制限無し 0 一定確率で炎属性アビリティの効果が少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][炎属性効果増加] 【魔】妖炎獣ヒネズミ【魔】火獣ヒネズミ 編集 抽出テーブル:アビリティ/サポート/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [雷]雷太鼓 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】雷神【魔】サンダーゴーレム 編集 [雷]甲斐の虎 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【人】武田信玄 編集 [雷]見切り 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】隻腕の軍神テュール 編集 [雷]魔術 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【神】蓮女神ラクシュミー【神】月女神セレネ【神】灼熱の女神ペレ【人】魔法少女シェラ【人】召喚士リディア【人】大魔術師アレイスター・クロウリー【人】魔導士ラ・ムー【人】聖女ル・トロネ【魔】大公爵ビューネイ【魔】仮面神テスカトリポカ【魔】鈴鹿御前【魔】夢魔エンプーサ【魔】嘆姫メリュジーヌ【魔】魔妖精リャナンシー【魔】邪赤蛇サマエル【魔】鬼火妖精ジャックランタン【魔】悪魔博士ベルフェゴール【魔】雪女【魔】魔令嬢グレモリー【魔】堕蛇サマエル【魔】鬼火ジャックランタン 編集 [雷]魔導 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【神】月の女神アルテミス【神】風神【人】神秘エルフクイーン【人】帝王ラ・ム―【魔】氷晶妖精スフィア 編集 [雷]魔法 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【神】戦神オーディン【神】海神妃アンフィトリテ【神】古代女神イシス【人】安倍晴明【魔】虚神ブラックゼウス【魔】裁神アフラ・マズダ 編集 [雷]迅雷帝 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】迅雷帝ラ・ムー 編集 [雷]伝令神 制限無し 0 一定確率で支援効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【神】伝令神ヘルメス 編集 [雷]カリスマ 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】戦女神フレイヤ【神】月神ツクヨミ【神】戦乙女シグルーン【神】四大天使ラファエル【神】大地母神キュベレ【人】ソードプリンセス【人】海賊アルビダ【人】天風のドラゴンテイマー【人】聖女シルヴァカンヌ 編集 [雷]執事 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【魔】執事モスマン[オス] 編集 [雷]充電 制限無し 0 一定確率で自身の魔力が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【人】ドールマスター 編集 [雷]イカロスの翼 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】翼人イカロス 編集 [雷]神秘 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を少し抑える。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】戦乙女ブリュンヒルデ【神】仮面神ケツァルコアトル【神】守護女神アテナ【神】神罰の女神ネメシス【神】戦乙女オルトリンデ【神】四大天使ウリエル【神】天使アナフィエル【神】勝利の女神ニケ【神】妖天使マスティマ【神】光天使ハニエル【神】迎春ラファエル【神】エンジェルナイト【人】大和撫子クシナダヒメ【人】湖の妖精ヴィヴィアン【人】月姫かぐや【人】楽園の狩人【魔】真紅アルラウネ【魔】殺戮女神カーリー【魔】絶海の乙女ラーン【魔】妖精ピクシー【魔】ペロキャンピクシー 編集 [雷]束縛 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】妖魚レモラ【魔】水魔ルサールカ 編集 [雷]プロテクション 制限無し 0 攻撃ダメージを受けた際に、一定確率でダメージを少し軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][ダメージ軽減] 【神】機械神デウスエクスマキナ 編集 [雷]神速 制限無し 0 自軍の攻撃コンボ数が相手より少ない場合、一定確率で攻撃コンボ数をさらに+1する。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][攻撃コンボ数+1] 【人】英雄アキレウス 編集 [雷]雷神 制限無し 0 一定確率で雷属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][雷属性効果増加] 【神】雷神トール 編集 [雷]嵐神 制限無し 0 一定確率で雷属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][雷属性効果増加] 【神】狂風神エンリル 編集 抽出テーブル:アビリティ/サポート/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [水]覇気 制限無し 0 一定確率で支援効果が少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【神】女神アリアンロッド【神】戦乙女レギンレイヴ【神】星狩人アルカス【神】拒絶神ラクシュミー【神】狩人アルカス【人】暴帝ネロ【人】海賊アン・ボニー【人】勇将パトロクロス【人】紅女王ブーディカ【人】暴君ネロ【人】伊達政宗【人】王女ダユー【人】聖女セナンク【人】麗人ムーラン【魔】悪魔公爵アスタロト【魔】犬騎士クー・シー 編集 [水]覇道 制限無し 0 一定確率で支援効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【神】英雄王ギルガメッシュ【神】星光狩神アルカス【人】[独眼竜]伊達政宗【魔】闇の鍋奉行 編集 [水]覇王 制限無し 0 一定確率で支援効果が大きく増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【神】天空神ゼウス【人】騎士王アーサー【人】覇王アレキサンダー【人】織田信長 編集 [水]守護女神 制限無し 0 一定確率で支援効果が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【神】婚礼の女神ジュノン【神】慈愛の女神ヘスティア【神】豊穣神アヌ【神】花女神タレイア 編集 [水]小覇王 制限無し 0 一定確率で支援効果が少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果増加] 【人】孫策 編集 [水]絶世の美女 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【人】貂蝉【人】女王クレオパトラ【人】美姫アンドロメダ【人】愛王妃ヘレネー 編集 [水]海賊女王 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【人】海賊女王グラニュエール 編集 [水]旭将軍 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【人】木曾義仲 編集 [水]円卓の騎士 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【人】湖の騎士ランスロット【人】聖騎士ガレス【人】聖騎士ガウェイン 編集 [水]獣皮 制限無し 0 一定確率で自身の防御が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】海豹妖精セルキー 編集 [水]再生 制限無し 0 一定確率で自身のHPが少し回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【神】海の女神テティス【神】光妖精クレア【神】貝姫キサガイ【神】貝姫ウムギ【人】狂姫ダユー【人】道士マコ【魔】花精霊ドリアード【魔】水精霊ウンディーネ【魔】蛇乙女デルピュネ【魔】水魔クラーケン【魔】海獣姫クラーケン 編集 [水]グリモア 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【人】猫魔女グリマルキン 編集 [水]愛の乙女 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を少し抑える。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】蒼乙女ネレイド【神】雪女神スカジ【人】細川ガラシャ【魔】メイドモスマン[メス] 編集 [水]冷静沈着 制限無し 0 一定確率で自身にかかる支援系パラメータ減少効果を軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果減少] 【人】知将オリヴィエ 編集 [水]海神 制限無し 0 一定確率で水属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][水属性効果増加] 【神】海神ポセイドン 編集 [水]寒冷 制限無し 0 一定確率で水属性アビリティの効果が少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][水属性効果増加] 【魔】雪姫スノーフェアリー 編集 抽出テーブル:アビリティ/サポート/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [光]星の輝き 制限無し 0 一定確率で合体魔法時のダメージが大きく増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][合体魔法ダメージ増加] 【人】星乙姫カシオペア 編集 [光]妖精王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【神】妖精王オベロン 編集 [光]プリンセス 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【人】エルフプリンセス【人】蜂蜜姫ハニープリンセス【人】竜宮王女オトヒメ【人】姫騎士メローラ 編集 [光]太陽神 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】太陽神アポロン【神】太陽神ラー 編集 [光]純潔 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方単体][増加] 【神】一角獣ユニコーン【神】ディナーアルテミス【人】女狩人アタランテ 編集 [光]創世神 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】創世神イザナギ 編集 [光]天女 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【人】竹取姫かぐや 編集 [光]英雄 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【神】大英雄ヘラクレス【神】仮面神トナティウ【人】聖乙女ジャンヌダルク 編集 [光]仙人 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【人】仙女マコ【人】八洞神仙マコ 編集 [光]神性 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】太陽神アマテラス【神】天使長メタトロン【神】告神ヘイムダル【神】妃神フリッグ 編集 [光]天恵 制限無し 0 一定確率で魔法系・弓系コマンド実行時のTP消費を少し抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】大地の女神ガイア 編集 [光]林檎娘 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】林檎女神イズン 編集 [光]神威 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を大きく抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】姫巫女タマヨリ【神】戦乙女ジークルーネ 編集 [光]神々の慟哭 制限無し 0 気絶時に一定確率で魔防が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][魔防増加] 【神】光神バルドル 編集 [光]守護の白翼 制限無し 0 攻撃ダメージを受けた際に、一定確率でダメージを軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][ダメージ軽減] 【神】四大天使ミカエル 編集 [光]聖乙女の加護 制限無し 0 攻撃ダメージを受けた際に、一定確率でダメージを軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][ダメージ軽減] 【人】聖光ホーリージャンヌ 編集 [光]希望 制限無し 0 自軍のエールコンボ数が相手より少ない場合、一定確率でエールコンボ数をさらに+1する。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][エールコンボ数+1] 【神】妖精女王ティターニア 編集 [光]光神 制限無し 0 一定確率で光属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][光属性効果増加] 【神】光女神ナンナ 編集 [光]白光 制限無し 0 一定確率で光属性アビリティの効果が少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][光属性効果増加] 【人】白鳥姫オデット 編集 抽出テーブル:アビリティ/サポート/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [闇]殺戮の黒翼 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】不和の女神エリス【魔】堕天使アザゼル【魔】獄王ガープ 編集 [闇]賢王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】賢王ソロモン 編集 [闇]魔王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【魔】魔王アスモデウス【魔】魔王イブリース 編集 [闇]闇月 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【魔】闇月の女王ヘカテー 編集 [闇]魔女 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが少し増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】魔導士ロウヒ 編集 [闇]トリックスター 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】盗女神ラヴェルナ【人】運命少女パンドラ【魔】狂神ロキ【魔】猫王ケット・シー 編集 [闇]魔侯爵 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】魔侯爵マルコシアス【魔】闇狩人バルバトス 編集 [闇]傲慢 制限無し 0 一定確率で自身の魔力が増加し魔防が少し減少する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 [確率発動][自身][魔力増加][魔防減少] 【魔】堕天使ルシファー 編集 [闇]人造兵器 制限無し 0 一定確率で自身の防御が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】アームドゴーレム 編集 [闇]獄帝 制限無し 0 一定確率で自身の攻撃と魔力が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】獄帝サタン 編集 [闇]不死 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【神】業火神プロメテウス【人】竜殺しの英雄ジークフリート【人】復讐姫ダユー【魔】妲己【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ【魔】死神姫リプリー【魔】毒妃ヒュドラ 編集 [闇]世界蛇 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド 編集 [闇]呪縛 制限無し 0 気絶時に念で相手を縛り全パラメータを減少させる。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】女傑ヘルヴォール【魔】酒呑童子【魔】妖鳥ハルピュイア【魔】死鳥ネヴァン【魔】不死王ワイトキング 編集 [闇]腐蝕 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の武器を腐蝕させ攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] 【魔】冥府の女王ヘル 編集 [闇]荒廃 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の防御を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][防御減少] 【魔】獄王ベリアル【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】悪神ネルガル【魔】混沌魔ドゥルジ 編集 [闇]冥府への導き 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] 【魔】冥王ハデス【魔】死神アンクー【魔】冥界神アヌビス 編集 [闇]黄泉津大神 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の攻撃を大きく減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃減少] 【魔】黄泉津大神イザナミ 編集 [闇]悲嘆 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】予言者カサンドラ 編集 [闇]憑依 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【魔】狐霊獣イズナ 編集 [闇]月狼 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【魔】月狼ハティ 編集 [闇]冥王 制限無し 0 一定確率で闇属性のコマンド実行時のTP消費を半減する。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP半減] 【魔】冥王プルートー 編集 [闇]暗黒 制限無し 0 気絶時に一定確率で全パラメータ増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][攻撃増加] 【魔】魔将バアル【魔】魔神オルクス 編集 [闇]奈落の王 制限無し 0 気絶時に一定確率で攻撃が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][全増加] 【魔】奈落王タルタロス 編集 [闇]不純 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【人】妖舞娘サロメ【魔】二角獣バイコーン【魔】夜の魔女リリス【魔】蠱惑魔ジャヒー【魔】恋魔神ゼパル 編集 [闇]妖蜘蛛 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】妖蜘蛛アラクネ 編集 [闇]堕落 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】吸血姫バーヴァンシー 編集 [闇]黒い霧 制限無し 0 一定確率で自身にかかる支援系パラメータ減少効果を軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果減少] 【人】ダークエルフクイーン【人】濃姫 編集 [闇]闇夜 制限無し 0 一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][闇属性効果増加] 【魔】夜魔ニュクス【魔】黒死神タナトス 編集 [闇]邪心 制限無し 0 一定確率で減少系支援効果が少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][減少系支援効果増加] 【魔】狂姫アングルボザ 編集 [闇]悪華 制限無し 0 一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][闇属性効果増加] 【魔】黒鳥姫オディール 編集 抽出テーブル:アビリティ/サポート/闇 ▲ページ上部に戻る
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後衛アビリティの評価・考察ページです。 各アビリティに対する考察や運用方法、実際に使ってみないとわからないパラメータの増減数値やカンスト影響有無など、 プレイヤーの皆さんが日頃培ってきた情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 文面はフリースタイルで記入して下さって構いません。 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 スキルの使用所感 使用タイミングなどの運用方法 パラメータの増減数値 カンストの影響有無 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 炎属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [炎]乱入火炎撃 ★☆☆☆☆ 水の乱入極撃の火属性版。但しTP消費は倍の20なので星1。コンボ繋ぎ用なのは変わらず。 編集 [炎]孤狼撃 ★★★★☆ 乱入攻撃しつつ味方の攻撃↑。攻撃上昇値はLV9、攻撃コンボ2桁時で+4万程度と結構控えめ。号令系に比べて上昇値は低いが、攻撃をピンポイントで上げるのは強み。 編集 [炎]不和 ★★★☆☆ 説明にあるように敵同士を攻撃させるつまり、相手の攻撃が高いメンバーが防御の低いメンバーに攻撃すれば大ダメージになる炎熱陣中に使うと、上記ダメージが増幅される。ステダウンは10万~20万相手のステータスを下げきった状態では無力だが運用次第では大化けすることも 編集 [炎]炎の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [炎]炎の雨 ★★★★☆ 弓攻撃は、W効果のある光の雨、闇の雨を優先してデッキ構成した方がよいと思う。とはいえ、炎熱中に使うと馬鹿にならないダメージが出る。弓ギルドは、ラスト10秒の炎熱陣中でこれを連打するのが仕事なんだとか。弓ギルドでなければ必要とはいえない。 編集 [炎]炎の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [炎]苦悶の雨 ★★☆☆☆ 敵3体にダメージ+必ずHP1残す弓。他の弓と違い、前衛の攻撃を邪魔せず、GPを稼げるのが強み。当然ながら劣勢時には死にアビと化す。 編集 [炎]真紅の焔矢 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]一斉砲撃 ★★★★☆ 炎熱陣中に使用すれば味方全体のパラメーターを約20万程強化できる。消費TP30で敵全体に攻撃+味方全体にバフは優秀。味方人数による攻撃力の変化は要検証。パラメーター強化はカンストの影響受けない。 編集 [炎]ブレイヴハート ★★★☆☆ 癒しの手にデバフ効果と攻撃出来る要素が重なり使うタイミングが難しいアビ。気づいてから入れたら遅くなり、考えずに入れるとただの弓に・・・それでも回復にはなるので後衛には入れてほしい。 編集 [炎]魔族号令 ★★☆☆☆ 所詮ノーマルエールの上位互換。あれば使うが・・・全体エールやデバフエールの方が重要 編集 [炎]断金の交わり ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]オリファン ★★★★★ 開幕時で前衛生存者の攻撃力5~8万UPとTP回復。TP回復はLvMAXで20、炎熱陣中なら40。攻撃力上昇は通常のエールと同じくカンストの影響を受け、コンボ数とその時の自分の攻撃力による。当然サポアビも乗る。炎熱陣で効果も上がるので、終盤のラストスパートで前衛をサポートするか、自ステUP終了時に早目に使うかは状況次第。奥義中他のメンバーと重なると、ほとんどTPが回復しない事もある。他の全体エールと上昇量はほぼ変わらないが、攻撃力優先の現在有力である。 編集 [炎]天下布武 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]軍神号令 ★★★★★ LV20で前衛全員の攻撃20万+TP8回復。炎熱中など状況によっては攻撃100万以上+TP18回復する。劣勢時なら気絶者も対象なので炎熱や覚醒中に使えば効果は大きい。オリファンよりTP回復量が少ない分なのか、攻撃力上昇量がかなり高い。 編集 [炎]誘惑 ★★★★☆ 数十万~のステ下げ、場合によっては数百万相手のステ下げが可能。威力は高いが同じ系統の魔眼よりは手に入りやすいアビであり、初心者にオススメの優良アビ。ただし、やはり消費TPがネック。 編集 [炎]怪光線 ★★★☆☆ 防御力のみを下げるという点に着目。作戦によっては誘惑よりも有用となる。下げ幅は誘惑より少ないが、防御を著しく下げられるのは嬉しい。 編集 [炎]誘惑の抱擁 ★★★☆☆ アビレベルが上げにくい「誘惑」。 編集 [炎]獄狼咆哮 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]挑発 ★★★★★ ステ下げの主力。TP消費10にして圧倒的なコスパを誇る。炎熱発動後、起き上がらない敵に重ねることでモグラ叩きかステ下げかの2択を迫れる。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [雷]乱入円舞 ★★☆☆☆ アビLv依存。使用者のステを3~5万ほど上昇させる。カンストの影響を受けない固定上昇。コンボ繋ぎに。可もなく不可もなし。★2.5。 編集 [雷]雷の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [雷]雷の雨 ★★★★☆ 雷属性の雨は消費TPが低いのがポイント。どうせ弓はダメは微妙なので、クリティカル期待で弓を打つなら雷の雨が一番コスパがいいかも。弓ギルドでなければ全体エールのほうが大事。 編集 [雷]狙い撃ち ☆☆☆☆☆ 必要ない。TP10で5回使えるので、弓コンボを稼ぎたいならありかもしれない。 編集 [雷]神族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。強くはない。 編集 [雷]空魔の舞 ★★☆☆☆ 対象が敵味方1~5人と超不安定で効果は微妙効果はLV13で味方+1万前後、敵-6万前後。どちらかと言えばデバフに期待か。TP30×2と重いので雷鳴陣や迅速陣で軽減したいところ。使わなくても問題ないアビリティ 編集 [雷]閃光エール ★★★☆☆ TP5×5回エルコンを積める。威力はあまり期待できない。序盤のエールコンボ稼ぎに。TPを気にするなら入れて損なし。 編集 [雷]怒号 ★★★★☆ 相手のステータスを下げ、かつ味方のステータスを攻撃中心にあげる。炎熱陣の乗らない誘惑+攻撃中心にあがる大号令というイメージ。しかし、雷は奥義による威力UPがないため少々悲しいアビ。サポアビは乗るので、雷鳴陣で使うよりは覚醒陣で使うことを勧める。状況にもよるが、アビLV20でサポアビが乗ると状況が一変する。 編集 [雷]帰蝶の舞 ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]ショック ★★★★★ 敵生存者1人の全パラメータを減少させる。魔眼や誘惑と比べると1回あたりの減少量は劣るが、TP10で使用できるのでコスパは最高。 編集 [雷]ハウリング ★☆☆☆☆ 対象の不安定さを考えると割りに合わないコスパ。エールを基準にすれば2人ダウンで元は取れているが。初心者が気軽に手に入れられるデバフという点は評価出来る 編集 [雷]覇王の威圧 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスを8万~15万程度下げられる。バランス調整によりTP25と下がり、使い方によっては十分効果は見込める。最近はコンボが200~300、サポアビ発動なし+他の条件込みで30万位ステダウンできる時も。 編集 [雷]パンデミック ★★★☆☆ 生存者5人対象のデバフとしては貴重だが、奥義で威力が上がらない雷属性。覚醒や雷鳴中に使いたい。条件がそろえば100万以上のデバフも可能。使い主の技量によっては使えるアビになる可能性も。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [水]乱入強撃 ★★☆☆☆ 乱入極撃の完全下位互換だが役割的には大差ない 編集 [水]乱入極撃 ★★☆☆☆ 通常時でも5~10万程度のダメ。乱入系の利点はその攻撃力というより、コンボをつなげられるスキル回数が増えることかも。 編集 [水]ハニートラップ ☆☆☆☆☆ 編集 [水]氷の矢 ★☆☆☆☆ できれば氷の雨が望ましいが、ない場合はこちらでも可。 編集 [水]氷の雨 ★★★★☆ 水属性の雨はクリティカル率が高いのがポイント。適当に打ってもクリティカルが出るので、コンボを重ねれば更に効果は高まる。弓ギルドならば需要はあるが、普通のギルドだとそこまで必要ではない。 編集 [水]ミズガルズ ★★★☆☆ 相手が5人居なくて雨を節約したい時に使うぐらい。弓中心の戦法だと相手は魔法でしかGPを稼げないので魔力を下げるというのは噛み合っている 編集 [水]オクトパスアロー ★★★★☆ 弓コンボ+4はデカい。弓主体で攻めるなら必須。雨の威力や繋ぎの矢の急所率を上げる為にも、できれば早めに撃っておきたい。通常のギルドなら必要ない。 編集 [水]フリーズアロー ☆☆☆☆☆ 編集 [水]人族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。 編集 [水]祈り ★★☆☆☆ TP消費がでかい。1人に効果ということで使いにくい。 編集 [水]救護 ★★☆☆☆ 回復付きのエール。上がり幅は人族号令などより少ない。あれば使うがなくてもいい。 編集 [水]王の激励 ★★★★☆ 状況次第で味方のステを大きく上げることができる。交代してきた後衛を即強化できるが対象が1人なので、悩ましい 編集 [水]猫魔女エール ★★☆☆☆ 上昇量は低め。エールを貰ってから水籠陣に合わせるなど工夫して使いたい。効果人数がランダムなので使いづらい。 編集 [水]コリュキオン ☆☆☆☆☆ 編集 [水]ガラシャフラッシュ ★★★☆☆ 劣勢時ならかなりのパフ効果。対象が単体なので普通に使うにはコスパが悪過ぎる。劣勢かつカンスト上限の影響を受けないタイミングで使いたい。 編集 [水]叱咤激励 ★★★☆☆ このゲームで重要な攻撃とついでに防御を確実に上げられる。更に回復もできて消費TP10で3回使える。後衛なら絶対に入るアビだったが、調整後は上昇量が押さえられてしまったので、★3つといったところか。 編集 [水]デルピノス ★★☆☆☆ 味方前衛で最もパラメータの低い一人の全パラメータをかなりUPさせTP回復もする。TP回復は有難いがコストが高く(TP35)対象も単体で使用回数も1回というのが最大のネック。水籠陣中の発動でパラメータUP増加を狙うか、迅速陣中の発動で自身のTP消費抑えるか。 編集 [水]共鳴 ★★★★☆ アビLv.20+水陣中で一番ステ値が低い前衛一人を+100万、自身を+50万程度のステ上げコンボの影響を受けないことが良くも悪くも。陣・サポは無論乗る自身が前衛から後衛に下がった直後のステ上げを素早く行える等利便性がある 編集 [水]ブルーム ★★★☆☆ 残念アビかと思いきや、意外と使える良アビ。ステが低い人を狙い打ち出来るので、後衛に下がった直後に使えば数十万~のバフ効果も。ステあげ合戦の前半で使用するのがメリット大。 編集 [水]大号令 ★★★★★ コンボ無しの単体で使ってもそこそこ強力。使いやすさ、手に入りやすさ、諸々込みで★5。 編集 [水]車懸りの陣 ★★★★★ 前衛全体の攻撃を上昇させる。攻撃重視のこのゲームでは特に優秀なアビ。水籠を併せれば1人あたり+200万~されることも。強烈な攻撃デバフを受けた後のフォローとして1回残すなど、3回使用できる点が使用方法の多様化と、使用者のスキルを試される。 編集 [水]武田八陣 ★★★★☆ 上位互換。その分消費が大きく使用回数も少ないので使いにくいが、気絶者の数次第で大号令並み、または、それ以上のバフ効果が期待出来る。多少効果は違うが招待ユニコーンの一角獣の祈り というライバルがいるので、水陣と併せてみるのも手 編集 [水]鉄壁号令 ★★★★☆ 前衛全体の防御を上昇させる。特筆すべき点は、気絶者にも効果が及ぶところ。前衛の状態を気にせず使うことができる。水籠陣を併せて防御の底上げをはかりたい。コンボやサポアビ、ステアップ条件で1回20~40万上がることもある。後衛からギルド全員で複数回打てば前衛はかなり堅い状態に。作戦にあわせると強力であるが、適当に打つとそこまで強くはない。 編集 [水]ヒールウェイブ ☆☆☆☆☆ 編集 [水]甘い吐息 ★★★★★ 消費TP20と低め。相手の全パラメータ減少で魔眼や誘惑より少々控えめな威力を発揮する。水籠中には、威力が魔眼並みになり、大号令とこのアビを使うことで一気にGPを稼げる。 編集 [水]幻惑の旋律 ☆☆☆☆☆ 編集 [水]アイスプリズン ☆☆☆☆☆ 編集 [水]癒しの手 ★★★★★ 気絶回復の基本、後衛必須アビ。気絶回復には最小の10TPでありながら、全員を起こせる上に使用回数も多い状況を選ばないと利敵行為に。回復量は決して多くはない 編集 [水]百花繚乱 ★★★★☆ 後衛なら入れておきたいアビ気絶者も回復出来るので優秀だが使いどころを誤ると利敵行為になる。逆に言えば、使いどころを誤らなければ、大変心強い。エール効果もあるがオマケ程度癒しの手に比べて消費が重いのがネック。 編集 [水]死者蘇生 ★★☆☆☆ 単体の気絶回復+全ステータス↑。回復量は半分ほど、上昇値は20万以上。全体気絶回復系をまだ持ってない、初心者向けの気絶回復アビリティ。気絶者が挑発や罵倒を受けた分を気持ち程度緩和できるのが唯一の強み。 編集 [水]連環の舞扇 ★★★☆☆ 相手前衛2人に絞って弓攻撃、さらにステダウン効果。弓攻撃の主力である雨は、相手前衛が少なくなると効果が落ちる、かといって単体対象の弓はコスパが悪すぎる……そんなジレンマをぴったり解決するのが連環の舞扇。2人対象で2回使えて、しかもステダウンのオマケつき。弓でギルドに貢献したいなら、連環の舞扇を持つ貂蝉は入れておいて損はない。というかステ下げがメイン。前半に使って相手のステ上げを遅らせるのが使い道か。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [光]光の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [光]光の雨 ★★★★☆ 攻撃ステダウン効果付きなので炎、雷、氷より使いやすい。弓ギルドならば必須。そうでなければエールのほうが大事。 編集 [光]光の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [光]絶命の光矢 ★★★☆☆ グングニルの弓版。 編集 [光]シューティングスター ★★★★☆ 効果範囲が安定しないが、急所に期待しつつTPを回復できる弓 編集 [光]大和撫子 ★★☆☆☆ 消費TPが高いため、ステアップの効果は高い……が、対象が1体なので微妙。何もなければ使うという程度。 編集 [光]月光 ★★☆☆☆ 祈りの光版みたいなもの。あちらよりTPが5低い。光陣が乗ればかなりのものだが、単体なのがネック。全体エールが何もなければ使ってもいいか。 編集 [光]レクイエム ★★★☆☆ 前衛気絶者のパラメータを優先して上げるアビ。気絶者がいなければ、前衛のうちからランダムで選ばれる。気絶者のパラメータを上げる意味はそこまでないので、効果の恩恵はあまり感じない。ただ、ノーマルエールと比べると上昇値は充分高くTP消費も同じ10なので使うならまずこっちから。 編集 [光]黄金の林檎 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]神威降臨 ★★★★★ 大号令の上位互換。デッキに神カードが多いほど効果UP光陣中に使うとかなりステータスを上げられる。あればいれておいて損はない。 編集 [光]英傑号令 ★★★★★ 大号令の上位互換。大号令+デッキ内の人カード枚数による効果UP属性が光なのが吉か凶か。使う人によって効果はまちまち、どんなにコンボが多くても1回数万の人から、サポアビ発動等により1回数十万まで上がることも。あればいれておいて損はない。 編集 [光]ギャラルホルン ★★★★☆ TP消費量こそ高いが、ステの上昇量はTOPクラス。光奥義中であれば、上昇量、TP回復量ともUPする。 編集 [光]光の壁 ★☆☆☆☆ 能力上昇を魔防に限定した、光版大号令。TP消費・回数は同じ。だが、他ステを差し置いてあえて魔防のみを上げたいという場面は少なく、使いにくい。 編集 [光]一角獣の祈り ★★★★★ 前衛全員に気絶復活+HP回復+エールでTP20×3回はお得 一転攻勢や総攻撃のお供に百花繚乱と違いエール効果が大きく、光陣中や劣勢時での使用で効果が跳ね上がるギルドの作戦で気絶しているときにはうっかり使わないように注意 編集 [光]大地の祝福 ★★★☆☆ 劣化雪月花。ただ補正により使用回数限度が増えたので使いやすくなったか。 編集 [光]ハニーライト ★★★★☆ LV20光陣後の使用で約60万~70万程度の上昇が見込める。光陣の乗った「一角獣の祈り」とほぼ同じくらいと考えて良いだろう。 特筆すべきは光陣の使用回数が減らない事と、「一角獣の祈り」とは違い、攻撃と防御のみを上げられる点である。攻撃が強い現状ではこの2つのステータスは非常に重要なので、かなり優秀なスキルであるといえるだろう。残念なのは、この手のアビの中ではコストがやや高い事と、使用回数が1回である事。 編集 [光]魔力の壁 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]栄光の賛歌 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]光の壁・改 ★★★☆☆ 味方全体の魔防と魔力を上げる読んで字のごとく光の壁の上位互換アビ。上昇量はおおむね魔防 魔力。対象の魔力が十分低い場合は、魔力もそれなりの上昇を見込める。魔力目的で序盤にさっさと使ってしまうのが良いかもしれない。 編集 [光]ミラーオブラー ★★☆☆☆ 対象は単体だが威力は高いので弓中心の戦法なら使い道はある。だがラーは攻撃強化の目的で採用されるのがほとんどで、弓戦法のデッキには入るには枠が厳しい 編集 [光]降魔の印 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]八咫鏡 ★☆☆☆☆ 一角獣の祈りがほぼ完全上位互換というインフレに置いて行かれてしまったアビリティ。以前から百花繚乱や癒しの手で事足りていたので使われてなかったため必要ないとも言える。 編集 [光]天星 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]黄泉返り ★★★☆☆ TP消費20で味方前衛×3にHP回復+気絶回復+パラメータ一つバフで3回使用可能。エルコンは乗る。一角獣の祈りの下位互換だが、ユニコーンが招待特典で既に入手不可能なことを考えれば十分有用。光陣で威力は跳ね上がるが使用回数を消費することに注意。使えるのがこれもまた招待特典のみだが、現時点では入手不可 編集 [光]白の祈り ☆☆☆☆☆ 編集 [光]妃神の輝き ★★★☆☆ 後衛版の戦乙女。コンボ稼ぎは出来るが補正は乗らない。自身強化だからか前衛の支援アビと同じくエール上限の影響を受けない。ローテーションがうまく回らないギルドならば使用するメリットは大きい。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [闇]死者使役 ★★☆☆☆ 傾国とほとんど同じ。敵が1人でも使える。逆に5人いると使えないので、同系アビとしては傾国の方が使いやすいだろう 編集 [闇]傾国 ★★★☆☆ 威力が相手依存で使いにくいが、使用者が全く強化されていなくても大ダメを与えることができる可能性も。劣勢時なら大抵及第点のダメは出るだろうが、優勢でデバフかけまくっているとかなりしょぼいことになる。 編集 [闇]傀儡 ★★★☆☆ 味方のステ依存なので、開幕から後衛に居て支援を受けられなくても大ダメが出ることも。敵依存の傾国よりは計算して使えるが、劣勢で前衛がデバフを受けまくっていると乱入攻撃の方がマシな威力になってしまう 編集 [闇]闇の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [闇]闇の雨 ★★★★☆ 防御ダウン効果付きなので炎、雷、氷より使いやすい。弓ギルドならば必要。それ以外ならエールを積むことをオススメする。 編集 [闇]闇の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない 編集 [闇]黒龍破 ★★★☆☆ 弓中心のギルドなら魔防ダウンは役立つので最後の雨の前にデバフ系の支援と併せて使える。しかし、対象は3人でコストも重いので、それ以外の戦法では使う意味は薄い 編集 [闇]獄縛 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]デスアロー ★☆☆☆☆ TP10と良心的なコストで弓を打てるのがメリット。急所に命中すればデバフもできるしGPも稼げるがクリティカルすることはあまり多くなく、ダメージも大したことはないので期待しないでおくのが吉。弓のコンボ繋ぎには向いている。 編集 [闇]バーストヴァイパー ★★★☆☆ 後衛からバーストの土台となる事が出来るので、後衛の方はいれておいてもいい。最近は魔法優遇の措置が取られているので以前よりも使う機会は増えた。またバーストの有無によって数倍の威力になりえるので失礼だがなるべく火力のある人より初心者などが土台になってくれた方が断然良い結果になる。しかし、魔法は消費が重いのでそこまで使うこともない。エールのほうが大事。 編集 [闇]魔導エール ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]パンドラボックス ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]魔血覚醒 ★★★★★ 大号令の上位互換。エール効果調整が入ったがそれでも使えるアビ 編集 [闇]ゴエティア ★★★☆☆ 前衛全体の魔力を6万↑上昇(エルコン数、ステータスで変動) 編集 [闇]ナイトエナジー ★★★☆☆ 聖戦終了5分前に発動すると効果2倍。英傑号令以上のバフは確実に見込めるが、終盤でないと効果が2倍にならず、また1回のみ。自身のステアップ量でも上がり値が異なる。終盤の前衛サポートとしては優秀か。 編集 [闇]ナーベオブダーク ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]魔眼 ★★★★☆ 誘惑の強化版。相手前衛一人のステータスを数十、数百万単位で下げる。単体のデバフとしては現時点で最強。近頃多様される甘い吐息と比べると威力は高いが、若干コスパが悪いので闇陣後がお勧め。 編集 [闇]二角獣の誘い ★★★☆☆ 劣勢時数十コンボで50万近く下げることができる。何が下がるかランダムなので魔力なんかが下がってしまうと効果は薄いが、上手く下げたいステに当たった時の見返りは大きい。デバフがなにもなければいれておこう。 編集 [闇]アベスター ★★★☆☆ 劣勢+闇陣で自ステや状況にもよるが数百万のデバフは見込める。加えて消費TP20、使用回数2回と使い勝手も良い。但し少なくとも闇陣中か劣勢でないと大した効果が無いので注意。 編集 [闇]断末魔の旋律 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]奈落の呼び声 ★★★☆☆ 敵単体のパラメータを下げる。挑発ほどコスパは良くないが、TP15で甘い吐息とそれほど変わらない下げ幅なのでTPを少しでも節約したいときに使うと良いかもしれない。闇陣の効果は得ても回数は消費しないのがおいしいところ。デッキ内の魔族が多いほど効果は増加する。 編集 [闇]邪眼 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]罵倒 ★★★★★ アビLvと使用者のステ依存。敵気絶者1人の全パラメータを減少させる。対象マイナスカンストの影響を受ける。状況さえ揃えば減少値は1000万を越える。 編集 [闇]冥土の土産 ★★★★☆ 挑発の互換アビ。性能自体は変わらないが、奥義の効果が違うため少し使いにくいし、アビレベルも上げにくい 編集 [闇]ドレインソウル ★★★☆☆ 気絶相手を下げつつ、自身のステを上げれる一石二鳥なアビ、性能に比べて消費TP15とまずまずで、上がり幅が自身のステ依存だか、序盤のステ上げ、優勢時の追い討ちと使いやすい 編集 [闇]獣王咆哮 ★☆☆☆☆ 威力も大したことないうえ何が下がるかはランダム。敵全員気絶中でもコスパが悪い 編集 [闇]竜王咆哮 ★★★★☆ 敵全体への罵倒。消費TP30に下がったが回数1なので、敵全滅時、闇陣中での使用を推奨TP消費は重いが効果は絶大。状況にもよるがステを数100万~は優に持っていくまともに食らう方はたまったものではない 編集 [闇]アブソルートテラー ★★★☆☆ 対象1~5人ランダムの罵倒。消費TP25で回数1なので、相手全滅時、闇陣中での使用を推奨うまく決まればステを数100万~削ることが可能 編集 [闇]宵の明星 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]常世の闇 ★★★★☆ 敵気絶者3体まで対象とする罵倒と思えばよい。闇陣+状況で一人数百万のデバフは容易。加えて使用回数三回。消費TP30は痛いが使い勝手は良い。欠点は、敵気絶者の数によっては使いにくいところや、気絶させる必要があるため、使用タイミングが難しいところ。 編集 [闇]ヘルレイザー ★★★★☆ 敵気絶者全体への罵倒自身へのステ上げ効果は劣勢時にしか発動しないのでこちらはオマケ程度に考えるべきか 編集 [闇]死者覚醒 ★★☆☆☆ 気絶した味方一人を復活させ、パラメータを全て上げる。気絶者が一人の場合には癒しの手よりもこちらが良い。上がり幅も大きく、パラメータが低くて気絶したという場合にはかなり上昇が見込める。しかし、使い勝手が良いとは言えない。 編集 [闇]大いなる暗黒 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスをエルコン数によっては数100万~数1000万程度下げる。闇陣中に使うと強力だが、何より大いなる暗黒を持っているシヴァのサポアビ、踊りの王との噛み合わせが凶悪。調整前は消費TPが多くタイミングを間違うと無駄打ちになる可能性もあったが、調整後は消費TPが30になり、充分活用できるレベルになった。 編集 [闇]黒のワルツ ★☆☆☆☆ デバブ効果もそれほどなく、hitした対象によって回復するTPもそれほど恩恵を受けず、何より回復しない場合が多い 編集 [闇]デスペリア ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]破滅の唄 ★★★★★ 敵生存者全員の攻撃を減少させる。最重要ステの攻撃をピンポイントで狙える凶暴なデバフ。サポアビが複数乗れば、潤沢だった攻撃力が一気にマイナスになることもある。開幕に使用して出ばなをくじくのも良いし、自身の攻撃力増加や闇陣などを待ってごっそり削るのも悪くない。サポート一つでマイナス500万、複数サポアビがのれば攻撃だけをピンポイントで、個々に1000万ダウンすることが可能 編集 [闇]ヘルズアイ ★★★★★ 唯一後衛までデバフができるアビ。優勢のときは敵前衛生存者全員のデバフ。闇陣中ならステが0でも100万以上下げる。劣勢のときは威力が増加し、前衛の気絶者の数だけ、後衛のステの高い順番にデバフ。使用回数は1回だけだが、デバフできる後衛アビのなかではトップクラス。僅差の劣勢時なら戦況を変えるとっておきになることは間違いない。 編集 [闇]獄龍闘気 ★★★☆☆ 後衛版戦乙女。フリッグさんの個性を奪ったアビでTPも5低い。ローテーションがうまく回らないギルドならば使っていく価値はある。+0からでもうまく覇気などのサポアビが乗れば100〜500万くらい上がることも。 編集 [闇]カオスオーラ ★★★☆☆ ローテのままならないギルドで重宝される後衛で自身のステを上げれる優秀アビ、上がり幅が自身のステ依存なので獄龍闘気等の後に使うのがおすすめ 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/闇 ▲ページ上部に戻る
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [光]光の矢 1 15 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【神】仮面神ケツァルコアトル【神】月の女神アルテミス【神】戦少女オルトリンデ【神】勇神ヒュロス【神】月娘セレネ【神】狩人アルカス【人】天馬騎士ライラ【人】楽園の狩人 [光]光の雨 1 30 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】戦乙女オルトリンデ【神】エンジェルナイト【人】雷光ハンニバル【人】魔法少女シェラ [光]光の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【神】守護女神アテナ【神】勝利の女神アンドラステ [光]絶命の光矢 1 25 黄金の弓から必殺の矢を放つ。必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][必殺][敵単体][1回] 【神】太陽神アポロン [光]シューティングスター 2 15 天より放たれし光矢が流星の如く降り注ぐ。敵1~5体にダメージを与え、パラメータを減少させる。さらにダメージを与えた相手の数に応じてTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵1-5体][減少][TP回復][急所][2回] 【神】星狩人アルカス【神】星光狩神アルカス [光]大和撫子 1 40 大和撫子の加護で全パラメータを大きく上昇させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][1回] 【神】桜姫コノハナサクヤ【人】大和撫子クシナダヒメ [光]月光 2 20 月光を味方1名に降らせ全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][2回] 【神】月女神セレネ【人】竹取姫かぐや【魔】月狼ハティ [光]レクイエム 5 10 味方気絶者を優先してパラメータを上昇させる。気絶者が存在しない場合は、味方生存者を対象とする。レベルがあがると効果が増加する [支援][味方気絶者優先単体][増加][5回] 【神】四大天使ウリエル【神】豊穣神アヌ [光]黄金の林檎 1 30 黄金の林檎を味方1人に与えパラメータを増加させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][TP回復][1回] 【神】林檎女神イズン [光]神威降臨 3 25 神々の王たる主神格の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][神族 効果増加][味方全体][3回] 【神】英雄神ジークフリート【神】戦神オーディン【神】天空神ゼウス【神】天使長メタトロン【神】月神ツクヨミ【神】機械神デウスエクスマキナ [光]英傑号令 3 25 人々の希望たる英傑の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][人族 効果増加][味方全体][3回] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】騎士王アーサー【人】竜殺しの英雄ジークフリート【人】聖乙女ジャンヌダルク【人】勇将パトロクロス [光]ギャラルホルン 1 50 終焉の始まりを告げる角笛を鳴らし、味方全員の全パラメータを上昇させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][TP回復][1回] 【神】告神ヘイムダル [光]光の壁 3 25 光り輝く聖なる障壁を発生させ、味方全体の魔防を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔防増加][3回] 【神】光神バルドル [光]一角獣の祈り 3 20 清浄たる一角獣の祈りにて、気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍劣勢時はパラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][劣勢時効果2倍][回復][味方全体][3回] 【神】一角獣ユニコーン [光]大地の祝福 3 25 味方3体の全パラメータを増加させる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方3体][全増加][減少値リセット][3回] 【神】大地の女神ガイア [光]ハニーライト 1 30 気絶者を含む味方全体の攻撃と防御を上昇させる。さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復させる。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃防御増加][回復][光陣 回数消費しない][1回] 【人】蜂蜜姫ハニープリンセス [光]魔力の壁 3 25 味方全体の魔力と防御を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力 防御増加][3回] 【神】妖精王オベロン [光]栄光の賛歌 1 30 味方を称える栄光の歌。気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍気絶者が多いほどパラメータ上昇値が加算される。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][回復][味方全体][1回] 【人】聖光ホーリージャンヌ [光]光の壁・改 3 25 神々しく輝く光の壁の改良版。味方全体の魔防と魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔防 魔力増加][3回] 【神】光女神ナンナ [光]ミラーオブラー 1 30 真実を映し出す太陽神ラーの鏡に敵を映し弱点を暴く。敵1体の魔防が減少する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][魔防減少][1回] 【神】太陽神ラー [光]降魔の印 1 30 敵1体の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][自身全増加][1回] 【神】不動明王 [光]光のマチネ 2 25 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを少し増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][2回] 【人】白鳥姫オデット [光]八咫鏡 1 30 三種の神器の一つ。天照大御神の御魂が宿るとされた鏡で味方を照らす。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][全増加][味方全体][1回] 【神】太陽神アマテラス [光]天星 3 15 気絶者を含む味方全体のHPを回復し、最もTPの少ない味方のTPを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][TP回復][3回] 【人】美姫アンドロメダ [光]黄泉返り 3 20 気絶している味方3体のパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶3体][増加][回復][3回] 【神】創世神イザナギ [光]白の祈り 2 20 気絶者を含む味方全体のパラメータと最大HPを増加させ、さらにHPを全快する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][増加][最大HP増加][回復][2回] 【神】四大天使ミカエル【神】四大天使ガブリエル [光]ホーリーサークル 1 25 味方全体の全パラメータを増加させる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。自軍劣勢時は気絶者も対象となり、さらにTPが回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][全増加][減少値リセット][劣勢時TP回復][1回] 【神】戦乙女ジークルーネ [光]ラファエール 3 20 ラファエルの想いがこもった癒しのエール。気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、HPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][増加][回復][3回] 【神】迎春ラファエル [光]妃神の輝き 1 25 妃神の輝きで自身の全パラメータが増加する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][自身][全増加][1回] 【神】妃神フリッグ
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キャラクターパラメーター パラメーター パラメーター 名前 肉体 感覚 精神 知性 社会 主人公 1 1 1 1 1 ? 1 1 1 1 1 名前 コメント